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Channel: Kommentare zu: The Secret World: Eindrücke aus der Open-Beta [Gastartikel]
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Von: Ssar

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Der Artikel war sehr informativ und gerade für Spieler, die noch nicht die Gelegenheit hatten am Beta-Test teizunehmen, hilfreich. Danke dafür.

Durch diverse Artikel war ich einigermassen gehypt in das erste Beta-Wochenende reingerutscht. Nach einer Stunde (Teleportpunkt Kingsmouth) war ich ernüchtert und fest entschlossen den Freimonat abzusitzen und es dann in die Tonne zu werfen.
Schweren Herzens gab ich mir beim 2ten Beta-Wochenende einen Ruck und probierte es nochmal. Diesmal mit Sprachausgabe, funktionierte die Woche zuvor nicht. Um es vorwegzunehmen, man muss sich auf Secret World einlassen, evtl. am Anfang dazu zwingen. Es erschliesst sich einem nicht so leicht wie Swtor, da brauchte man keine Vorkenntnisse, questete los und alles wurde einem vorgekaut. In Secret World wird man zwar per Questverfolgung zu vielen Orten geführt, aber ohne Eigeninitiative kommt man schnell an seine Grenzen, sprich man hängt fest.
Man kann auch nicht alle verfügbaren Quests annehmen, sondern muss manchmal erst eine beenden um danach eine weitere anzunehmen.
[spoiler]
Das Questdesign ist teils altbacken, manchmal innovativ, nicht selten überraschend. Man wird auch mal in die Irre geführt (entweder gewollt oder durch meine eigene Unfähigkeit). Man musste Nachrichten (oder Rezepte?) suchen. Bis auf eins Standardkost. Das letzte wollte sich mir einfach nicht zeigen. Jetzt war dort in der Nähe eine Leiter, dachte ich ahhh da oben muss es sein. Ich nach oben, versucht auf andere Dächer zu gelangen oder in den Schornstein zu springen, sagte ich schon das ich zu dem Zeitpunkt verzweifelt war? Nebenbei noch ein Archivment mitgenommen, denn dafür war die Leiter eigentlich da. Immerhin habe ich beim Runterschauen die letzte Mitteilung erspäht und konnte die Quest abschliessen.
Oder die Suche nach den Raben! Ähhh wo sind die hin? Es dauerte echt lang (DAS war peinlich) bis ich diese Quest verstand. Man musste den Raben folgen. Leider waren die recht schnell und waren nur auf dem halben Flug zu sehen, verschwanden plötzlich und man musste weiter weg in Flugrichtung nach ihnen suchen. Bei der Kirche hatte ich sie aus den Augen verloren und irrte sicher 20min in der Gegend rum. Naja ich konnte die Quest dann, nachdem ich über Beobachtung von anderen Spielern endlich herausfand, was ich machen musste, endlich beenden.
Oder eine Leiche am Brunnen, auf dem Handy eine SMS. Diese lesen und einen Schlüssel finden,….zuerst suchte ich über Google, aber die Lösung war dann doch ganz woanders. Ja wer lesen kann (die SMS) ist klar im Vorteil.
[/spoiler]

Negativ:
– Grafik, gewöhnungsbedürtig
– Steuerung, furchtbar schwammig, unangenehm
– Icons farblos, nichtssagend, ebenso Items, monotone Darstellung (Minimalismus pur)
– Fertigkeiten-Animationen oft langweilig (einzig der Hammer konnte mich ansprechen)
– ….
Ich hoffe sie legen noch an vielen Dingen Hand an, denn derzeit wirkt es noch eher wie eine Alpha-Version, nicht wie eine Beta, die in 5 Wochen released wird.

Trotz der negativen Aspekte hat mich das 2te Beta-Wochenende doch etwas angefixt. Ich habe mich drauf eingelassen und wurde durchaus belohnt. Jedem, der von dem alltäglichen MMO-Einheitsbrei genervt ist, lege ich ans Herz -> schaut rein!.


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